[1]
Яровий, А.А., Крилик, Л.В., Кулик, О.О., Пасічник, Д.Г. і Небожанов, О.В. 2019. Інформаційна технологія побудови 3D сцен для віртуальної реальності з підвищеною швидкодією. Оптико-електроннi iнформацiйно-енергетичнi технологiї. 36, 2 (Лип 2019), 28–34. DOI:https://doi.org/10.31649/1681-7893-2018-36-2-28-34.