[1]
А. А. Яровий, Л. В. Крилик, О. О. Кулик, Д. Г. Пасічник, і О. В. Небожанов, «Інформаційна технологія побудови 3D сцен для віртуальної реальності з підвищеною швидкодією», Опт-ел. інф-енерг. техн., вип. 36, вип. 2, с. 28–34, Лип 2019.